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Le Projet Anubis.
Petite Documentation sur le Langage Anubis.
Copyright (c) Alain Prouté 2001...2005.
Auteur: Alain Prouté
Dernière révision de ce fichier: juin 2005.
-------------------------------- Table des Matières -----------------------------------
*** (1) Introduction.
*** (2). Le langage.
*** (2.1) Les symboles.
*** (2.2) Opérateurs.
*** (2.3) La syntaxe des listes.
*** (2.4) Paragraphes.
*** (2.4.1) 'read'.
*** (2.4.2) 'type'.
*** (2.4.3) 'define'.
*** (2.4.4) 'public'.
*** (2.4.5) 'global'.
*** (2.5) Types.
*** (2.5.1) Types primitifs.
*** (2.5.2) Types d'adresse.
*** (2.5.3) Types fonctionnels.
*** (2.5.4) Types définis.
*** (2.6) Définitions.
*** (2.5) Termes.
*** (2.7.1) Termes applicatifs.
*** (2.7.2) Conditionnelles.
*** (2.7.3) Conditionnelles abbrégées.
*** (2.7.3.1) 'if ... then ... else ...'.
*** (2.7.3.2) '...; ...'.
*** (2.7.3.3) Seulement un cas.
*** (2.7.4) Conditionnelles sélectives.
*** (2.7.5) Typage explicite.
*** (2.7.6) Calcul par avance ('with').
*** (2.7.7) Fonctions.
*** (2.7.8) 'alert'.
*** (2.7.9) Démarrer une machine virtuelle ('delegate').
*** (2.7.10) Attendre ('wait for').
*** (2.7.11) Protection du code ('protect').
*** (2.7.12) Verrouillage de fichier ('lock').
*** (2.7.13) Autres constructions.
*** (3) Remarques.
*** (3.1) Outils.
*** (3.2) Polysémie.
*** (3.3) Schémas.
*** (3.4) Egalité entre types.
*** (3.5) Règle de préemption forte.
*** (3.6) Boucles et récursion terminale.
*** (3.7) Conclusion.
---------------------------------------------------------------------------------------
*** (1) Introduction.
La documentation définitive n'étant pas encore écrite, je tente de décrire le langage
Anubis ci-dessous. Bien sûr, cette description est trop courte pour être complète. Les
fichiers sources dans 'anubis/library/' sont une autre source de documentation,
puisqu'il s'agit d'exemple qui fonctionnent (sauf pour ceux qui sont encore en
chantier). Le fichier:
anubis/library/predefined.anubis
est particulièrement important, car il définit ou déclare des concepts fondamentaux, et
il est parfaitement fiable, puisque précompilé et intégré au compilateur, sauf que
certaines choses qui sont encore en chantier peuvent ne pas avoir d'instruction
correspondante dans la machine virtuelle. Dans ce cas, la machine virtuelle s'arrête
avec un message. Notez que ce programme a été développé sous Linux et que la version
Windows demande encore un peu de travail.
Souvenez-vous aussi que les messages du compilateur sont assez détaillés et sont aussi
une bonne source d'information.
Dans les explications qui suivent, tout ce qui doit être écrit textuellement est aussi
présenté textuellement. Par contre, tous les concepts qui doivent être remplacés par
des expressions sont encadrés par '<' et '>'.
De manière à avoir une première approche du langage Anubis, vous devez comprendre les
concepts suivants (ils sont expliqués plus loin):
- les symboles (comment ils s'écrivent)
- les paragraphes
- les définitions de types (y compris les 'alternatives', les 'composants', les
'constructeurs' et les 'destructeurs implicites'),
- les definitions de données (y compris de fonctions)
- les termes (y compris les 'conditionnelles', les 'termes applicatifs', et diverses
choses comme 'delegate', 'with', etc...)
Ensuite, vous pouvez essayer l'exemple 'anubis/library/examples/hello.anubis'.
Quand vous avez compris le langage, et suivant ce que vous voulez faire, vous devez
comprendre quelques outils du système. Les plus importants sont dans le fichier
'anubis/library/predefined.anubis'. Vous en trouverez d'autres par exemple dans
'anubis/library/web/', si vous voulez faire quelque chose pour le web. En fait, une
exploration complète de la bibliothèque n'est pas un très gros travail.
*** (2). Le langage.
*** (2.1) Les symboles.
Tous les symboles sont faits de lettres ('a' à 'z' et 'A' à 'Z'), de chiffres ('0' à
'9') et de caractères de soulignement ('_'). Toutefois, un symbole ne peut pas
commencer par un chiffre. De plus, les symboles qui commencent par une majuscule sont
réservés pour nommer les types (et les schémas de types), alors que les autres symboles
servent pour tout le reste. Dans le langage Anubis, les symboles (mais pas les noms de
types) peuvent être surchargés. (ils peuvent avoir plusieurs significations: ceci est
appelé la 'polysémie', de préférence au terme impropre 'polymorphisme'), pourvu que le
compilateur arrive à résoudre toutes les ambiguïtés. Cette résolution est faite par la
méthode d'unification.
*** (2.2) Opérateurs.
Il y a aussi un petit nombre d'opérateurs, qui sont soit unaires, soit binaires. Un
opérateur unaire accepte un seul opérande, alors qu'un opérateur binaire accepte deux
opérandes. Voici des exemples d'opérateurs unaires:
- (signe 'moins')
* (signe 'étoile')
Ces opérateurs doivent être placés devant leur unique opérande. Pour cette raison, ils
sont appelés 'opérateurs préfixes unaires'. Donc, si 'a' est l'opérande, ils permettent
d'écrire les termes suivants:
-a
*a
Voici des exemples d'opérateurs binaires:
+ (signe 'plus')
* (signe 'étoile')
^ (signe 'chapeau')
| ('barre verticale')
& ('esperluette')
<< ('shift gauche')
>> ('shift droit')
- (signe 'moins')
/ ('barre oblique')
< (signe 'plus petit')
=< (signe 'plus petit ou égal')
> (signe 'plus grand')
>= (signe 'plus grand ou égal')
/= (signe 'différent de')
Ce sont tous des opérateurs 'binaires infixes'. Ils sont appelés 'infixes' parce qu'ils
doivent être placés entre leurs deux opérandes. Donc, par exemple, si 'a' et 'b' sont
les deux opérandes, vous pouvez écrire:
a + b
Il y a aussi un opérateur 'binaire exfixe'. Si 'a' et 'b' sont les deux opérandes, le
terme construit avec cet opérateur s'écrit:
[a . b]
Bien sûr, cette syntaxe serait ambigüe sans des règles de précédence et
d'association. Par exemple, si vous écrivez:
a + b * c
le compilateur lit 'a + (b * c)', et non pas '(a + b) * c', car l'opérateur '*' a une
précédence plus élevée que l'opérateur '+'. De plus, pour un niveau de précédence
donné, les opérateurs s'associent soit à droite, soit à gauche. Par exemple,
l'opérateur binaire '-' ('moins') est seul dans son niveau de précédence, et si vous
écrivez:
a - b - c
le compilateur va lire '(a - b) - c', et non pas 'a - (b - c)' (heureusement), car ce
niveau de précédence associe à gauche.
La table ci-dessous montre les règles de précédence et d'association. Chaque ligne de
la table represente un niveau de précédence. Les niveaux de précedence sont présentés
dans l'ordre croissant (la première ligne correspond au niveau de précédence le plus
faible). Au début de chaque ligne, le mode d'association ('gauche' ou 'droite') est
indiqué. Notez que nous avons aussi des mots clefs dans cette table, pas seulement des
opérateur.
mode
d'association operateurs
---------------------------------------------------------------------------------------
droite protect lock
droite ,
droite |-> |-nom->
droite :
droite is with
droite then else
droite ;
droite |
droite &
droite << >>
droite < > =< >= = <- /=
droite +
gauche - (binaire)
droite * (unaire et binaire)
gauche /
droite ^
droite - (unaire)
droite ->
*** (2.3) La syntaxe des listes.
Le compilateur lit
[a,b,c]
comme:
[a . [b . [c . []]]]
(c'est une réminiscence de Lisp). Ceci permet d'écrire des listes sans trop de
symboles. Voyez 'predefined.anubis' pour la définition des listes.
*** (2.4) Paragraphes.
Un fichier source Anubis contient une suite (éventuellement vide) de paragraphes. Les
commentaires entre les paragraphes peuvent être écrits librement (voir par exemple
'library/examples/hello.anubis'). Les autres commentaires (dans les paragraphes)
peuvent être placés entre /* et */ (ils peuvent être imbriqués) ou entre // et la fin
de la ligne. Le compilateur détecte le début d'un paragraphe quand il trouve l'un des
mots ou locutions clefs suivants:
read
type
public type
define
public define
global define
à condition qu'ils soient écrits dans la colonne la plus à gauche. En conséquence, pour
neutraliser un paragraphe, sans pour autant l'effacer, il suffit de d'ajouter un blanc
devant le mot clef qui commence le paragraphe.
*** (2.4.1) 'read'.
'read' dit juste au compilateur de lire et compiler le fichier dont le nom suit
'read'. Le compilateur se souvient toujours des fichiers qu'il a lu, et il n'y a pas de
risque qu'il lise deux fois le même fichier (pendant la même compilation).
C'est plus ou moins équivalent à l'#include du langage C. Toutefois, vous pouvez aussi
utiliser l'option -c. Dans ce cas, seules les déclarations des fichiers référencés par
'read' sont lues. Seul le fichier principal (dont vous donnez directement le nom au
compilateur) est compilé. Si l'option -c est présente, le compilateur ne produit pas de
module. Il ne fait que des vérifications.
*** (2.4.2) 'type'.
'type' annonce une définition de type. Elles sont expliqués plus loin, et vous en
trouverez de nombreux exemples dans les fichiers de la bibliothèque.
*** (2.4.3) 'define'.
'define' introduit une définition de donnée (ou de fonction, une sorte particulière de
donnée).
*** (2.4.4) 'public'.
'public' annonce que la portée de la définition n'est pas limitée au fichier qui la
contient. La définition (ou la définition de type) peut être utilisée dans d'autres
fichiers (en utilisant 'read').
*** (2.4.5) 'global'.
'global define' est la même chose que 'define', sauf que le compilateur produit un
module, disons: mon_module.adm (qui sera mis par le compilateur dans le répertoire
'my_anubis/modules/'), où 'mon_module' est le nom que vous donnez à la fonction
définie. Dans ce cas, les opérandes de cette fonction doivent être déclarés comme suit:
global define One
mon_module
(
List(String) args // unique argument obligatoire représentant
// les arguments de la ligne de commande
) =
...
On a choisi 'One' comme type de retour (mais n'importe quel autre type est
accepté). Voyez 'library/examples/hello.anubis' pour un exemple réel.
*** (2.5) Types.
Les types sont des sortes suivantes (quelques types primitifs vont disparaître de la
version 2, et seront remplacés par des types définis). Note: dans 'predefined.anubis'
vous trouverez quelques autres concepts, mais qui sont en général en chantier.
*** (2.5.1) Types primitifs.
- String chaînes de caractères
- ByteArray tableaux d'octets (les octets sont de type 'Int8'; voir 'predefined.anubis')
- Int32 entiers de 32 bits signés
- Float nombre à virgule flottante de 64 bits
*** (2.5.2) Types d'adresse.
- RAddr(T) emplacement où des données de type T peuvent être lues
- WAddr(T) emplacement où des données de type T peuvent être écrites
- RWAddr(T) emplacement où des données de type T peuvent être lues et écrites
(pour le moment, ces types ne marchent qu'avec T = Int8). Les données dont le type est
un type d'adresse sont pour le moment uniquement les fichiers et les connexions réseau.
*** (2.5.3) Types fonctionnels.
Un type fonctionnel s'écrit comme ceci:
(<U_1>,...,<U_n>) -> <T>
où <U_1>,...,<U_n> et <T> sont des types. Les données du type ci-dessus sont des
fonctions prenant n arguments de types respectifs <U_1>,...,<U_n>, et retournant un
résultat de type <T>.
Il est aussi permis de nommer les arguments. Les noms des arguments sont ignorés du
compilateur, mais ils permettent d'améliorer la lisibilité. par exemple, vous pouvez
écrire un type fonctionnel comme ceci:
(String text, Int32 x, Int32 width, Int32) -> One
plutôt que comme ceci:
(String,Int32,Int32,Int32) -> One
*** (2.5.4) Types définis.
De nouveaux types peuvent être définis à l'aide de 'définitions de types'. Vous en
trouverez de nombreux exemples dans les fichiers de la bibliothèque. Néanmoins, voici
la syntaxe de ces définitions et ce qu'elle veut dire.
type <TypeName>:
<alternative_1>,
...
<alternative_n>.
Ici '<TypeName>' est le nom du type. C'est un symbole commençant par une
majuscule. Chaque alternative décrit des données du type défini. Notez que ce type est
intuitivement (et mathématiquement) l'union disjointe des ensembles de données décrits
par ces alternatives.
Chaque alternative est soit un symbole (dans ce cas, l'alternative ne représente qu'une
seule donnée: c'est un singleton), ou un symbole suivi par des déclarations de
'composants' de types divers, comme ceci:
<alternative_name>(<Type_1> <name_1>, ... , <Type_k> <name_k>)
'<alternative_name>' est un symbole commençant par une minuscule ou un caractère de
soulignement. <Type_1>,...<Type_k> sont les types des composants de la donnée décrite,
et <name_1>,...,<name_k> sont les noms de ces composants. Les noms ne sont pas
obligatoire (les composants peuvent être anonymes). Le nombre d'alternatives dans un
type est limité à 256.
La signification des composants est qu'une donnée qui appartient à cette alternative
est un multiplet de k données de types respectifs <Type_1>,...,<Type_k>.
Donc, chaque type défini est juste une union disjointe de produits cartésiens de types
(ce qu'on appelle un 'type polynômial'). Voyez les exemples dans 'predefined.anubis' et
les autres fichiers de la bibliothèque.
Chaque alternative donne naissance à une fonction appelée un 'constructeur'. Cette
fonction a autant d'arguments qu'il y a de composants dans l'alternative, dans le même
ordre et avec les mêmes types. Le type cible du constructeur est le type défini par la
définition de type.
Si, dans la définition d'un type, toutes les alternatives ont en commun un composant de
même type 'T' et de même nom 'n', le compilateur produit automatiquement un 'destruteur
implicite', qui est une fonction de nom 'n', dont le type source est le type défini, et
dont le type cible est 'T'.
Par exemple, vous pouvez définir le type:
type T:
a(U x),
b(U x, V y).
Intuitivement, quand il est interprété comme un 'ensemble', ce type est l'union
disjointe de 'U' et du produit cartésien 'UxV'.
Pour ce type, le compilateur produit trois fonctions:
'a' de type U -> T (premier constructeur)
'b' de type (U,V) -> T (deuxième constructeur)
'x' de type T -> U (destructeur implicite)
En fait, le destructeur implicite est définit par le compilateur comme suit
(souvenez-vous que '_' est un symbole):
define U
x
(
T _
) =
if _ is
{
a(x) then x,
b(x,y) then x
}.
Mais bien sûr, le compilateur ne produit pas de destructeur implicite de nom 'y', car
toutes les données du type 'T' n'ont pas de composant nommé 'y'.
Le compilateur accepte des syntaxes exceptionnelles pour les alternatives. Ce sont les
suivantes:
[ ] est traité comme un symbole (pas de composant)
[<Type_1> <name_1> . <Type_2> <name_2>] (2 composants)
Voyez par exemple la définition du schéma de type 'List' dans 'predefined.anubis'. Les
syntaxes suivantes sont aussi acceptées (mais rarement utilisées):
<Type_1> <name_1> + <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> * <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> ^ <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> | <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> & <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> -> <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> = <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> => <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> << <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> >> <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> - <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> / <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> (mod <Type_2> <name_2>)
<Type_1> <name_1> < <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> /= <Type_2> <name_2>
<Type_1> <name_1> =< <Type_2> <name_2>
~ <Type_1> <name_1>
*** (2.6) Définitions.
On en a déjà vu un exemple plus haut (le destructeur implicite 'x'). la syntaxe est la
même pour les mots clefs (ou locutions clefs):
define
public define
global define
Donc, nous ne la donnons que pour 'define'. Une définition de fonction 'du niveau
supérieur' a l'allure suivante:
define <Return Type>
<name of function>
(
<Type_1> <operand_1>,
...
<Type_n> <operand_n>
) =
<body_of_definition>.
où '<body_of_definition>' (le corps de la définition) est un 'terme'. Notez les
virgules séparant les déclarations des opérandes, le signe '=' avant le corps de la
définition (qui peut-être n'était pas une très bonne idée de design), et le point après
le corps de la définition. Les noms des opérandes sont obligatoires.
S'il n'y a pas d'opérande, la définition s'écrit:
define <Type>
<name_of_datum>
=
<body_of_definition>.
et la donnée définie est de type <Type>.
Le compilateur accepte aussi quelques syntaxes exceptionnelles pour les
définitions. Par exemple, l'opérateur binaire '+' peut recevoir plusieurs définitions
(en fait, il en a déjà plusieurs définies dans 'predefeined.anubis'). La syntaxe pour
une telle définition est la suivante:
define <Type>
<Type_1> <operand_1> + <Type_2> <operand_2>
=
<body_of_definition>.
Les mêmes règles s'appliquent aux opérateur binaires infixes suivants:
* ^ | & << >> - / < =< /=
Notez que '>' et '>=' ne peuvent pas ête définis. Quand vous définissez '<', le
compilateur considère que vous avez défini '<' et '>' ensemble. Par la suite, s'il
trouve le terme:
a > b
il le lit simplement: b < a.
De même, l'opérateur unaire préfixe '-' (signe 'moins') peut être surdéfini comme suit:
define <Type>
- <Type_1> <operand_1>
=
<body_of_definition>.
Votez les exemples dans 'anubis/library/tools/basis.anubis'.
*** (2.5) Termes.
*** (2.7.1) Termes applicatifs.
Il s'agit de fonctions appliquées à des arguments:
<f>(<a_1>,...,<a_n>)
Toutefois, si le terme '<f>' peut être interprété comme une fonction sans opérande,
'<f>' lui-même est un terme applicatif (C'était en fait une mauvaise idée de design
d'identifier les fonction de zéro arguments avec le résultat de l'application de ces
fonctions à zéro arguments. Cette particularité sera supprimée de la version 2).
*** (2.7.2) Conditionnelles.
Elle permettent de travailler avec les données des types définis selon les alternatives
auquelles elle appartiennent. La syntaxe est la suivante:
if <test> is
{
<case_head_1> then <case_body_1>,
...
<case_head_n> then <case_body_n>
}
Le type de 'test' doit être un type défini. Il doit y avoir exactement un cas par
alternative de ce type, et dans le même ordre. La syntaxe précise des cas sera aisément
comprise d'après les exemples des fichiers de la bibliothèque. Notez que le type de la
conditionnelle elle-même est le type commun à tous les corps de cas. Les symboles qui
apparaîssent entre parenthèses dans les têtes de cas, sont appelés des 'symboles
résurgents'. Leur portée est le corps de cas correspondant.
Il y a bien sûr des syntaxes exceptionnelles pour les cas qui correspondent aux
syntaxes exceptionnelles pour les alternatives. Par exemple, une fonction qui calcule
la longueur d'une liste peut être définie (récursivement) comme suit:
define Int32
length
(
List($T) l
) =
if l is
{
[ ] then 0,
[head . tail] then 1 + length(tail)
}.
Cet exemple montre qu'Anubis évite systématiquement certaines erreurs que d'autres
compilateurs ne peuvent pas détecter. Il est clair que vous ne pouvez pas considérer la
tête ou la queue de la liste vide, simplement parce qu'elles ne sont syntaxiquement pas
accessibles. En fait, les composants ne peuvent être atteints que quand il est certain
qu'ils existent.
*** (2.7.3) Conditionnelles abbrégées.
Il y a des cas particuliers (abbréviations):
*** (2.7.3.1) 'if ... then ... else ...'.
'if <test> then <a> else <b>' signifie:
if <test> is
{
false then <b>,
true then <a>
}
Bien sûr, dans ce cas, '<test>' doit être de type 'Bool' (voir
'anubis/library/predefined.anubis').
*** (2.7.3.2) '...; ...'.
'<a>; <b>' signifie:
if <a> is
{
unique then <b>
}
Dans ce cas, '<a>' doit être de type 'One'.
*** (2.7.3.3) Seulement un cas.
Si le type du test n'a qu'une alternative, la conditionnelle
if <test> is
{
<case_head> then <case_body>
}
peut être abbrégée en:
'if <test> is <case_head> then <case_body>'
Une autre syntaxe est autorisée, qui peut sembler plus naturelle quand il n'y a qu'un
seul cas:
'since <test> is <case_head>, <case_body>'
'since' est un mot clef comme 'if', et est donc interdit comme symbole.
*** (2.7.4) Conditionnelles sélectives.
Dans certaines circonstances, en particulier quand le type du test de la conditionnelle
a de nombreuses alternatives, vous pouvez souhaiter donner un traitement particulier
aux données d'une seule alternative, et un traitement par défaut à toutes les
autres. Dans ce cas, utilisez une 'conditionnelle sélective':
if <test> is
<selected_case_head> then <selected_case_body>
else <default_treatement>
*** (2.7.5) Typage explicite.
Si '<t>' est un terme quelconque, qui est supposé être de type '<T>', vous pouvez aider
le compilateur à choisir la bonne interprétation en typant explicitement le terme,
comme suit:
(<T>)<t>
C'est nécessaire dans certaines circonstances, et dans d'autres cela peut accélérer la
compilation.
Il n'y a pas de 'transtypage' en Anubis. En d'autres termes, vous ne pouvez pas changer
le type d'un terme. La seule chose que vous pouvez faire est aider le compilateur (et
éventuellement le lecteur de votre source) à trouver le type d'un terme.
*** (2.7.6) Calcul par avance ('with').
Vous pouvez calculer quelquechose à l'avance, pour vous en servir ensuite. Le terme:
with <x> = <a>, <t>
où '<x>' est un symbole, '<a>' et '<t>' deux termes, est de même type que '<t>'. C'est
juste une définition locale (il n'y a pas d'effet de bord, car la valeur de '<x>' ne
peut pas être changée par une affectation depuis '<t>', qui est la portée de cette
définition locale).
Vous pouvez aussi combiner plusieurs définitions locales:
with <x> = <a>,
<y> = <b>,
<z> = <c>,
<t>
Dans ce cas, '<b>' peut utiliser '<x>', et '<c>' peut utiliser '<x>' et '<y>'. Bien
sûr, '<t>' peut utiliser '<x>', '<y>' et '<z>'.
*** (2.7.7) Fonctions.
Anubis est un langage pleinement fonctionnel, comme CAML et les versions pas trop
anciennes de Lisp (et aussi JavaScript !). Ceci signifie que les fonctions peuvent être
construites non seulement au niveau supérieur, c'est à dire en utilisant un paragraphe
'define', mais aussi n'importe où dans un terme, et que les fonctions ainsi construites
se souviennent du contexte précis dans lequel elles ont été construites.
La syntaxe pour écrire une fonction de K arguments est la suivante:
(<T_1> <x_1>, ...,<T_k> <x_k>) |-> <t>
où <T_1>,...,<T_k> sont les types des arguments, où <x_1>,...,<x_k> sont des symboles
(les noms des arguments), et où '<t>' est un terme. Le terme (<T_1> <x_1>, ..., <T_k>
<x_k>) |-> <t> est appelé une 'lambda-expression', en dépit du fait que nous avons
préféré utiliser le symbole mathématique usuel, c'est à dire la flèche:
|->
plutôt que le mot clef Lispien 'lambda'.
Le fait important est que les fonctions définies de cette façon se souviennent du
contexte où elles ont été définies. Par exemple, vous pouvez écrire le terme:
with y = (Int32)3,
(Int32 x) |-> x+y
qui représente la fonction 'qui ajoute 3'. Si vous utilisez cette fonction dans un
autre contexte, contenant une définition d'un autre 'y', la fonction continuera à
ajouter 3. Ainsi, par exemple, le terme:
with y = (Int32)3, // 'y' est défini comme '3'
f = (Int32 x) |-> x+y, // 'f' comme la fonction qui ajoute 'y' (i.e. 3)
y = (Int32)7, // maintenant, définissons un autre 'y'
f(1) // et appliquons 'f' à '1'
représente l'entier '4', et non pas l'entier '8', en dépit du fait que 'y' a la valeur
'7' dans le contexte dans lequel 'f' est utilisée. Procéder autrement serait une faute,
connue sous le nom de 'capture de variable'.
Vous pouvez aussi construire des fonctions récursives avec la flèche, mais pour pouvoir
être appelée depuis son propre corps, la fonction doit avoir un nom. Donc, au lieu
d'utiliser la flèche simple (anonyme) |->, vous utilisez ceci:
|-nom->
qui est une flèche avec un nom (ici le nom est 'nom'), aussi appelée une 'flèche
labélisée'. par exemple, vous pouvez écrire:
with f = (List(String) l) |-len->
if l is
{
[ ] then 0,
[h . t] then 1+len(t)
},
f(["a","b","c","d"])
Ce terme est de type Int32, et sa valeur est 4. Notez que dans l'expression ci-dessus,
le symbole 'len' est déclaré (représentant la fonction), et que sa portée est juste le
corps de la fonction.
Maintenant, que faire si vous voulez construire des fonctions mutuellement récursives
avec des flèches '|->' ? Supposons que vous vouliez construire deux fonctions
récursives 'f' et 'g', et que vous commencez par 'f'. Le problème est que vous ne
pouvez pas appeler 'g' depuis le corps de 'f', parce que 'g' n'est pas encore
définie. Toutefois, il y a une jolie astuce fonctionnelle pour résoudre ce problème. Il
n'est pas toujours évident de la mettre en oeuvre. Je vais juste examiner un exemple.
Supposons que les fonctions 'f' et 'g' puissent être définies au niveau supérieur comme
suit:
type U:... // déclaration pour types mutuellement récursifs
type T:
a,
b(T,U).
type U:
c,
d(T,U).
define T g(U u). // déclaration pour fonctions mutuellement récursives
define T f(T t) = if t is
{
a then a,
b(t1,u1) then b(f(t1),g(u1))
}.
define T g(U u) = if u is
{
c then a,
d(t1,u1) then b(f(t1),g(u1))
}.
On peut voir que f et g sont mutuellement récursives, et que la récursion est correcte
(elle termine). Avec des flèches labélisées, on peut faire comme suit:
with phi = (T t, U -> T g) |-phi-> if t is
{
a then a,
b(t1,u1) then b(phi(t1,g),g(u1))
},
g = (U u)|-g-> if u is
{
c then a,
d(t1,u1) then b(phi(t1,g),g(u1))
},
f = (T t) |-> phi(t,g),
// à cet endroit f et g sont disponibles
La pleine fonctionalité a de nombreuses importantes applications. Elle est utilisée de
manière essentielle dans le monitoring des variables dynamiques (voir
'predefined.anubis'), dans l'interface graphique, dans la base de données, etc...
*** (2.7.8) 'alert'.
'alert' peut remplacer un terme de n'importe quel type. Si 'alert' est exécuté la
machine virtuelle s'arrète avec un message indiquant dans quel fichier et à quelle
ligne se trouve cet 'alert'. Toutefois, les autres machines virtuelles (pour une même
instance d'anbexec) continuent de fonctionner. 'alert' va disparaître de la version 2,
dans laquelle la logique d'ordre supérieur offre un meilleur mécanisme.
*** (2.7.9) Démarrer une machine virtuelle ('delegate').
Si '<t>' et '<u>' sont deux termes,
delegate <t>, <u>
est un terme de même type que '<u>'. L'exécution de 'delegate <t>,<u>' se passe comme
suit. La machine virtuelle démarre une autre machine virtuelle à laquelle elle délègue
l'exécution de '<t>'. La machine virtuelle d'origine exécute '<u>'. Donc, '<t>' et
'<u>' sont exécutés en parallèle. Notez que 'anbexec' a son propre système de
fonctionnement multitâche, et que du point de vue du système d'exploitation il apparaît
comme une tâche unique.
*** (2.7.10) Attendre ('wait for').
L'expression:
checking every <n> milliseconds, wait for <t> then <u>
(où '<n>' est un terme de type 'Int32', '<t>' un terme de type 'Bool', et '<u>' un
terme de n'importe quel type 'T') est un terme de type 'T'. Quand il est exécuté, la
machine virtuelle attend que la condition '<t>' soit satisfaite (i.e. égale à 'true'),
et exécute alors '<u>'. Bien sûr, les autres machines virtuelles continuent à
fonctionner pendant ce temps. La condition '<t>' est testée toutes les '<n>'
millisecondes (comme la syntaxe le rappelle clairement). Notez que la machine
virtuelle attend aussi '<n>' millisecondes avant le premier test de '<t>'. Note:
'milliseconds' peut aussi être écrit 'millisecond'. Voyez par exemple la fonction
'sleep' dans 'tools/basis.anubis'.
*** (2.7.11) Protection du code ('protect').
Si '<t>' est un terme, alors 'protect <t>' est un terme de même type et avec la même
sémantique que '<t>'. La seule différence avec '<t>' tout seul est que, quand il est
préfixé par 'protect' le terme '<t>' ne peut pas être exécuté simultanément par
plusieurs machines virtuelles. En d'autres termes, quand une machine virtuelle commence
l'exécution de '<t>', elle verrouille le morceau de code correspondant à '<t>'. Si une
autre machine virtuelle essaye d'exécuter '<t>', elle trouve '<t>' verrouillé. Dans ce
cas, la seconde machine virtuelle rend la main et attent que la première en ait fini
avec 't'. Notez que même si une machine virtuelle verrouille un terme pendant un temps
assez long, les autres machines virtuelles continuent de fonctionner. La seule chose
qu'elle ne peuvent pas exécuter pendant ce temps est '<t>'.
'protect' est typiquement utilisé pour éviter les mélanges d'effets de bord, par
exemple, pour écrire dans un fichier. Une démo de 'protect' se trouve dans
'anubis/library/examples/try_protect.anubis'.
*** (2.7.12) Verrouillage de fichier ('lock').
C'est similaire à 'protect', mais au lieu de verrouiller un morceau de code, c'est un
nom de fichier qui est verrouillé. La syntaxe est:
lock <filename>, <body>
où '<filename>' est un terme de type 'String' qui calcule le nom d'un fichier. Le type
de ce terme est le type de '<body>'. Le terme '<body>' peut lire et écrire dans le
fichier sans risquer d'être en concurrence avec une autre machine virtuelle, pourvu
que:
(1) les autres machines virtuelles verrouillent également le fichier avant d'y lire
ou d'y écrire. Si une autre machine virtuelle écrit dans le fichier sans le
verrouiller elle pourra écrire même si le fichier est verrouillé par une aute
machine. Ceci devrait changer dans les versions futures.
(2) aucune autre instance d'anbexec' ne doit accéder aux même fichier, même en le
verrouillant.
En effet, le verrouillage de nom de fichiers est un mécanisme interne d'anbexec (il ne
fait rien sur le fichier lui même et ne vérifie même pas qu'il existe; il se contente
d'associer le nom avec une machine virtuelle), et deux instances d'anbexec ne peuvent
pas savoir ce que l'autre a verrouillé.
Bien sûr, si '<filename>' est déjà verrouillé, la machine virtuelle attend avant
d'exécuter '<body>', laissant les autres machines virtuelles faire leur travail. Parmi
elles se trouve celle qui a verrouillé le nom de fichier.
*** (2.7.13) Autres constructions.
Ben sûr, il y a d'autres constructions dans le langage, mais vous avez vu l'essentiel
ici. Vous devinerez aisément le reste en parcourant les fichiers de la bibliothèque
dans 'anubis/library/', et en particulier 'predefined.anubis'.
*** (3) Remarques.
Pour conclure cette très courte documentation, nous discutons quelques points qui
peuvent ne pas être très évidents d'après nos fichiers sources.
*** (3.1) Outils.
De nombreux outils sont disponibles dans les fichiers de la bibliothèque. Jetez un oeil
à 'anubis/library/' et ses sous-répertoires. En particulier, vous trouverez tout ce
qu'il faut pour faire un programme client/serveur dans 'library/predefined.anubis'.
*** (3.2) Polysémie.
(improprement appelée 'polymorphisme' dans d'autres langages). Le langage Anubis
accepte l'utilisation du même nom dans plusieurs définitions, pourvu que les types
permettent de lever les ambigüités. Bien sûr, les définitions privées (celle qui n'ont
pas le mot clef 'public') ne peuvent pas créer de conflit avec des définition privées
d'autres fichiers.
*** (3.3) Schémas.
Vous pouvez aussi utiliser des paramètres de types (représentant des types
arbitraires). Ils sont de la forme $T, où T a la syntaxe d'un nom de type. Voyez les
exemples dans les fichiers sources, et en particulier le schéma de type 'List' dans
'predefined.anubis'.
*** (3.4) Egalité entre types.
Deux types distincts ne peuvent pas avoir le même nom (sauf s'ils sont tous deux privés
dans des fichiers distincts). De plus, le langage Anubis ne considère pas des types
ayant des noms distincts mais des définitons identiques comme identiques. Ce sont des
types différents. Ceci est une caractéristique importante, car elle aide le compilateur
à capturer ce que vous avez en tête (sémantique intentionnelle).
*** (3.5) Règle de préemption forte.
C'est diamétralement opposé à la polysémie. Cette règle dit que si un symbol a une
définition (ou une déclaration) locale, seule cette définition locale est prise en
compte dans la portée de cette même définition. Donc, tout symbole local cache tout
symbole de même nom défini avant lui, qu'il soit local ou global.
*** (3.6) Boucles et récursion terminale.
Le langage Anubis n'a pas de notion de boucle, mais le compilateur élimine la récursion
terminale automatiquement, de telle sorte que des boucles sont réalisées de cette
manière. A nouveau, voyez les exemples et les explications fournies dans
'anubis/library/predefined.anubis'.
*** (3.7) Conclusion.
J'espère que vous allez aimer Anubis, dont la principale qualité est de fournir un
procédé de programmation très sûr. En d'autres termes, si le compilateur ne dit rien
(votre source a été compilé avec succès), il y a très peu de risque qu'il contienne des
fautes (sauf par exemple, les récursions qui ne terminent pas). C'est en contraste
flagrant avec certains langages à la mode, et en particulier ceux utilisés pour le
web.
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